De TwinTimer gokautomaat bestaat uit een standaard basisspel en een bovenspel dat met 3 of 4 rollen gespeeld kan worden. Wanneer je een spel start dan begin je standaard met het basisspel. Vier of meer gewonnen punten kan men toevoegen aan de creditmeter met behulkp van de Collect-toets, of verplaatsen naar 1 van de 4 meters met de Start/Save-toets. Twee punten (bes op rol1) worden automatisch gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren.
In het basisspel speelt men met 1 winlijn, met uitzondering van het ster symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd om bepaalde rollen vast te zetten, met de Reset-knop kun je vastgezette rollen weer vrijgeven.
Wanneer men vier of meer punten heeft op een van de vier meters, kan men het 5-spel spelen. Hiervoor wordt 1 credit van de creditmeter gehaald. De credit wordt dan toegevoegd aan de credit met het laagste puntenaantal. Voor het 5-spel worden altijd 5 credits van de meter gehaald, waarvan 2 stuks van de meter(s) met het hoogste puntenaantal. Gewonnen credits in het 5-spel worden evenredig naar de inzet per meter verdeeld over de meters. Men speelt in het 5-spel met 3 van de 4 bovenrollen en heeft dus 5 winlijnen.
Punten boven de 200 gaan ook bij dit spel niet verloren, wel worden puntenaantallen van 200 of meer automatisch op de creditmeter bijgeteld en keer je terug naar het basisspel. Heeft men minder dan 4 credits op de meter staan, dan kan men middels de startknop credits van de creditmeter naar de 4 meters spelen, om zodoende het 5-spel te vervolgen. Met de Choose Game toets kan men echter ook weer kiezen voor het basisspel. Het 10-spel is in principe gelijk aan het 5-spel alleen bedraagt de inzet geen 5 punten, maar 10 punten.